HeartElement 1
VR

Virtuelle Realität in der Berufsbildung: Wie Unternehmen VR nutzen

VR Bildung

In diesem umfassenden Leitfaden zur VR Bildung erfahren Sie mehr über die Vorteile, Probleme und Instrumente, die Lehrkräften zur Verfügung stehen.


Die virtuelle Realität hat unsere Wahrnehmung und Interaktion mit der Welt um uns herum revolutioniert. Eine der aufregendsten Anwendungen dieser Technologie findet sich im Bereich der Bildung. Die VR Bildung hat das Potenzial, das traditionelle Klassenzimmer zu reformieren, indem sie immersive und fesselnde Lernerfahrungen für Studenten aller Altersgruppen schafft.

In diesem Artikel erfahren Sie alles, was Sie über den VR Unterricht wissen müssen, einschließlich der Werkzeuge und Ressourcen, die den Lehrkräften zur Verfügung stehen.

Was ist VR Bildung 4.0?

Bei der VR Bildung handelt es sich um eine Lernform, die Virtual Reality Technologie einsetzt, um immersive, interaktive und fesselnde Lernerfahrungen zu schaffen. Dank dieser Technologie können Lernende Themen auf eine sinnvollere und einprägsamere Weise erforschen und mit ihnen interagieren als mit herkömmlichen Unterrichtsmethoden.

So lassen sich beispielsweise antike Zivilisationen erforschen, virtuelle Exkursionen unternehmen und praktische wissenschaftliche Experimente in einer sicheren und kontrollierten Umgebung durchführen.

Vorteile und Bedenken von VR Bildung

Der Einsatz von VR in der Bildung hat viele Vorteile. Zu den wichtigsten gehört die Gestaltung immersiver und fesselnder Lernerfahrungen. Dies hilft den Lernenden, sich auf den Lernstoff zu konzentrieren und sich für ihn zu interessieren. Dadurch können sie sich die Informationen besser merken.

Ein weiterer Vorteil der virtuellen Bildung ist die Möglichkeit, praktische Lernerfahrungen in einer sicheren und kontrollierten Umgebung zu machen. Beispielsweise sind virtuelle wissenschaftliche Experimente möglich, ohne dass die Gefahr besteht, sich zu verletzen oder die Ausrüstung zu beschädigen. Dies kann auch Studierenden helfen, die keinen Zugang zu gewissen Ressourcen, wie z. B. einem Labor, haben, wertvolle Erfahrungen und Kenntnisse zu sammeln.

Der Einsatz der virtuellen Technologie in der Bildung ist jedoch auch mit einigen Bedenken verbunden. Eines der Hauptprobleme sind die Kosten für die Einführung. VR Ausrüstung und Software können teuer sein, was den Zugang zu dieser Technologie für einige Schulen und Universitäten sowie Studenten einschränken kann.

Außerdem besteht die Gefahr, dass die Studierenden bei der Nutzung der VR Technologie desorientiert werden oder unter Reisekrankheit leiden. Dies kann dadurch gemildert werden, dass die Schülerinnen und Schüler regelmäßig Pausen einlegen und die Inhalte so konzipiert sind, dass die Reisekrankheit nicht auftritt.

Whitepaper_VR_DE
Kostenlose Whitepaper

Vom Pilotprojekt zum weltweiten Rollout

 

Beispiele für VR Unterricht

Weltweit finden sich unzählige Beispiele für den Einsatz von virtuellen Klassenzimmern:

Virtuelle Exkursionen

Die VR Technologie erlaubt es Lernenden, virtuelle Exkursionen zu Orten zu unternehmen, die sie sonst vielleicht nicht besuchen könnten. Sie können zum Beispiel antike Zivilisationen erforschen, auf eine Safari gehen oder den Weltraum besuchen. Diese virtuellen Exkursionen bieten ein intensiveres und interessanteres Erlebnis.

Wissenschaft und Technik

Die VR Technologie kann eine sichere und kontrollierte Umgebung für wissenschaftliche Experimente und die Erforschung technischer Konzepte bieten. Die Lernenden sind beispielsweise in der Lage, virtuelle Strukturen zu bauen und zu testen oder den menschlichen Körper in einer 360-Grad-Umgebung zu erforschen.

Kunst und Design

Beispielsweise können Lernende 3D-Modelle erstellen und bearbeiten oder berühmte Kunstwerke aus der ganzen Welt erkunden und mit ihnen in Berührung kommen.

Sprachen lernen

In einer virtuellen Umgebung üben die Lernenden das Sprechen und Zuhören, indem sie reale Situationen nachahmen, wie z. B. das Bestellen von Essen in einem Restaurant oder das Fragen nach dem Weg auf der Straße.

Entwicklung von Soft Skills

Die VR-Technologie kann zur Entwicklung von Soft Skills wie Teamarbeit, Kommunikation und Problemlösung eingesetzt werden. Die Auszubildenden nehmen zum Beispiel an virtuellen Teambildungsübungen oder Simulationen teil, bei denen sie zusammenarbeiten müssen, um ein Problem zu lösen oder eine Aufgabe zu erfüllen.

Gesundheitswesen

Die VR Pflege untertstützt das Pflegepersonal dabei, ihre Arbeit effektiver zu gestalten. Hier finden Sie ein aktuelles Interview dazu: VR Pflegebranche: So sorgen Digitalisierung & VR für Fortschritt

 

Da sich die Technologie ständig weiterentwickelt, sind die Möglichkeiten für immersive und ansprechende Lernerfahrungen praktisch unbegrenzt.

VR Bildung
Use Case Boheringer Ingelheim

Gefahrloses Üben in bisher kaum zugänglichen Laboren

 

Die richtige VR Software finden

Bei der Auswahl einer VR Software für den Bildungsbereich sind mehrere Faktoren zu berücksichtigen.

1. Ziele und Vorstellungen festlegen

Bevor Sie sich auf die Suche nach einer VR Software machen, sollten Sie zuerst herausfinden, was Sie mit der Software erreichen wollen. Dabei spielen das Thema, das Sie unterrichten werden, das Alter und die Fähigkeiten Ihrer Lernenden sowie Ihre allgemeinen Ziele für den Einsatz von VR im Klassenzimmer eine Rolle.

2. Informationen über VR Softwareoptionen sammeln

Sobald Sie eine klare Vorstellung von Ihren Zielen haben, können Sie mit der Recherche nach VR Software Optionen beginnen. Suchen Sie nach Software, die mit Ihren Zielen übereinstimmt und für die Kompetenzen Ihrer Lernenden geeignet sind. Sie können Suchmaschinen, Bildungsforen und Online-Bewertungen nutzen, um beliebte VR Softwareoptionen zu finden.

3. Kosten und Zugänglichkeit abschätzen

VR Geräte und Software sind mitunter teuer, daher müssen Sie die Kosten und die Zugänglichkeit der einzelnen Optionen prüfen. Berücksichtigen Sie die Vorabkosten für die Software sowie alle zusätzlichen Kosten für Hardware, Wartung und Support. Achten Sie außerdem auf die Barrierefreiheit der Software, um sicherzustellen, dass alle Lernenden darauf zugreifen und sie nutzen können.

4. Softwarefunktionen evaluieren

Sobald Sie die Auswahl eingegrenzt haben, bewerten Sie die Funktionen der einzelnen Softwareoptionen. Berücksichtigen Sie die Qualität der Grafiken und Animationen, den Grad der Interaktivität und alle zusätzlichen Funktionen, die das Lernerlebnis verbessern könnten.

5. Lernkurve beachten

Manche VR Software kann komplex und schwierig zu bedienen sein, weshalb die Lernkurve für jede Option berücksichtigt werden sollte. Suchen Sie nach Software, die intuitiv und einfach zu bedienen ist, mit einer benutzerfreundlichen Oberfläche und klaren Anweisungen für die Nutzung.

6. Rat und Feedback einholen

Bevor Sie eine endgültige Entscheidung treffen, holen Sie sich Rat und Feedback von anderen Lehrkräften oder Expert:innen auf diesem Gebiet. Sie haben möglicherweise Erfahrung mit bestimmten Softwareoptionen und können wertvolle Einblicke in deren Effektivität und Benutzerfreundlichkeit geben.

 

Wie man VR Ausbildung implementiert

Da die virtuelle Realität den traditionellen Unterricht durch die Schaffung einer virtuellen Lernumgebung, mit der die Lernenden interagieren können, grundlegend transformiert, lässt sich das Verständnis und die Beibehaltung des Lehrstoffs, insbesondere in den MINT-Fächern, verbessern. Die Studierenden können in einer sicheren und kontrollierten Umgebung Experimente durchführen, verschiedene Szenarien erkunden und mit 3D-Modellen interagieren. Das führt zu einem tieferen und aussagekräftigeren Verständnis des Stoffes.

An der Spitze der VR Ausbildung steht 3spin Learning, das umfassende VR Ausbildungslösung, einschließlich Hardware, Software und Inhaltsentwicklung anbietet. Unsere VR Software kann in einer Vielzahl von Fächern eingesetzt werden und ermöglicht eine Zusammenarbeit in Echtzeit, so dass die Lernenden gemeinsam an Projekten und Experimenten arbeiten können.

Darüber hinaus bietet 3spin Learning Unterstützung und Schulungen an, um sicherzustellen, dass sie die VR Technologie effektiv einsetzen können. Unser Expertenteam kann auch bei der Erstellung von maßgeschneiderten VR Inhalten helfen, die sich an den spezifischen Anforderungen des Lehrplans orientieren. Mit der VR Bildungslösung von 3spin Learning können Ausbilder:innen die Lernerfahrung ihrer Auszubildenden verbessern und sie auf die Zukunft der Bildung vorbereiten.

Fazit

VR Trainings werden das Lehren und Lernen im Klassenzimmer für immer verändern. Durch immersive und fesselnde Lernerfahrungen erhalten die Lernenden ein tieferes Verständnis von Themen und können Informationen besser behalten.

Trotz einiger Bedenken im Zusammenhang mit dem Einsatz der Technik im Bildungswesen überwiegen die Vorteile bei weitem die Risiken. Mit der richtigen Software und den richtigen Ressourcen können Lehrpersonen die virtuelle Realität nutzen, um spannende und unvergessliche Lernerfahrungen für Studierende aller Altersgruppen zu schaffen.

VR Bildung
3spin Learning

Sparen Sie Zeit und Nerven mit virtuellen Trainings

Verwandte Artikel

visual-news

 

Möchten Sie zu 3spin Learning informiert bleiben?