Innovation und Technologie haben die Bildungslandschaft nachhaltig verändert. Gerade Virtual Reality hat viele neue Möglichkeiten und Ansätze für das Lernen geschaffen. Dank VR tauchen Lernende in immersive und interaktive virtuelle Umgebungen ein und erfahren dadurch ein intensiveres Lernerlebnis als es mit herkömmlichen Lernmethoden der Fall gewesen wäre. Statt nur passiv Informationen aufzunehmen, können Lernende aktiv in virtuellen Szenarien agieren und praktische Fähigkeiten in einer sicheren Umgebung entwickeln. Diese immersive Erfahrung fördert nicht nur die Motivation, sondern ermöglicht auch ein tieferes Verständnis des Lerninhalts.
Im Gespräch mit dem renommierten eLearning-Anbieter clickandlearn erfahren wir mehr über ihre Vision von eLearning 4.0 und wie sie Virtual Reality nutzen, um ihre Trainings noch besser zu machen. Seit mehr als 25 Jahren bringt clickandlearn als eLearning-Gesamtanbieter seiner Kundschaft von LMS bis hin zu den Lernwelten sämtliche Arten von Content so individuell und maßgeschneidert wie möglich näher. Dabei verwenden sie neben klassischen eLearnings auch neue Lernformate wie Realvideos, Foto-Stories, Podcasts und jetzt auch VR Trainings.
Im Interview schauen wir uns an, wie der Einsatz von Virtual Reality ihre Trainings interaktiver, ansprechender und effektiver und das Vermitteln komplexer Themen greifbar macht.
SB: Wenn man sich die aktuellen Entwicklungen am Markt ansieht, dann wird schnell klar, dass man um neue Medien und Out-of-the-box-Thinking nicht mehr herumkommt. Der Bereich Virtual Reality, Augmented Reality und Extended Reality sind hier natürlich richtungsweisend am Markt. Sie bilden die Zukunft des Lernens ab.
Uns war wichtig, hier von Anfang an mit an Bord zu sein. Schaut man sich jedoch die bisherigen VR Lösungen und deren Zugänge an, dann landen User:innen schnell in einer Sackgasse. Wir als eLearning-Anbieter mit langjähriger Erfahrung sind zwar didaktisch und pädagogisch sehr gut aufgestellt, aber in der Ausführung und Implementierung von VR Trainings sind wir stark auf die technischen Lösungen einer Lernplattform wie 3spin Learning angewiesen. Das nimmt unseren Autor:innen die technischen Details ab und spart somit Zeit und Geld.
Somit haben wir haben nun die Möglichkeit, uns auf unser Kerngeschäft zu konzentrieren.
SB: Durch VR können komplexe Konzepte visualisiert und greifbar gemacht werden. Abstrakte Ideen werden durch virtuelle Modelle oder Simulationen anschaulich und leichter verständlich. Dadurch entsteht ein praxisnahes und risikoarmes Training.
Wir haben uns verschiedene Anbieter im VR Learning Bereich angesehen, aber vom ersten Moment waren wir vom funktionierenden Konzept von 3spin Learning begeistert. Die Lernplattform ist ein sehr durchdachtes, effizientes und zielgerichtetes Autorentool.
Der persönliche Kontakt und der Support vom ersten Moment an, hat uns sehr gut gefallen und mittlerweile arbeiten wir intensiv mit der Software. Wir haben bereits erste VR Trainings inhouse, aber auch schon für unsere Kundschaft konzipiert und umgesetzt und sind nach wie vor begeistert.
Wir haben nun endlich ein Werkzeug an der Hand, das die Generierung einer modernen State-of-the-art Lernerfahrung ermöglicht.
SB: Im aktuellen Projekt arbeiten wir an einem brandheißen Thema und zwar der Cybersecurity. Hier versuchen wir für unsere Kundschaft auch im Content-Bereich allumfassend zu arbeiten. In diesem Sinn generieren wir auf vielen unterschiedlichen Ebenen Lerninhalte.
Diese Lernwelt Cybersecurity beinhaltet neben herkömmlichen Lernmethoden nun auch Virtual Reality. In dieser Simulation bekommen Nutzer:innen nicht nur haptisches Feedback, sondern führen reale Handlungen aus und schlüpfen in die Rolle eines „Bösewichts“.
Hier wird der Aspekt der Gamification zusätzlich verstärkt: User:innen wechseln die Perspektive und betreten als Cyberattacker ein Bürogebäude. In diesem Rollenspiel müssen sie versuchen, so viele Informationen wie möglich für ihre Angriffe zu sammeln.
SB: Virtuelles Lernen bietet durch sein immersives Erleben das Gefühl mittendrin zu sein. Der große Vorteile an der Immersion ist eben, dass Menschen sich mehr im Thema verankert fühlen. Sie empfinden Gefühle stärker – speziell in diesem Szenario, in dem sie eine Stresssituation erleben.
Im Rollenspiel schlüpfen sie in die Rolle des „Bösewichts“ und müssen permanent darauf achten, dass sie nicht entdeckt werden. Da sind sofort sehr viele Emotionen im Spiel und das hilft natürlich auch, Lernerfahrungen noch viel deutlicher aufzunehmen.
So geht echtes Training, das wirklich im Gedächtnis bleibt.
SB: 3spin Learning ermöglicht uns, unser Know-how einfach auf die Straße zu bringen bzw. in dem Fall an unsere Kundschaft.
Außerdem sind wir mit an Bord einer zukunftsweisenden und modernen Technologie, die sich in den nächsten Jahren noch sehr stark entwickeln wird. Wir sind froh, in 3spin Learning einen Partner gefunden zu haben, mit dem wir in einem unkomplizierten, engen und effizienten Austausch stehen, um die besten eLearning-Inhalte zu erschaffen.
Stefan Berndorfer arbeitet im Bereich Content Creation & Training bei clickandlearn und hat sich hier auf das digitale Lernen spezialisiert. Dabei sollen Lernmanagementsysteme möglichst einfach und intuitiv eingebunden und genutzt werden können. Ebenso arbeitet er an einer nachhaltig verankerten Lern- und Wissensstrategie, um Lernende auch emotional zu erreichen.