In diesem Blogartikel befassen wir uns mit den neuesten Updates in der VR Branche und berichten über Themen wie den Einstieg von Apple in die VR Welt, globale Initiativen und den Einfluss von KI-gesteuerten Neuerungen.
Wie Sie wahrscheinlich schon gehört haben, hat Apple endlich sein erstes AR/VR Headset, das Apple Vision Pro, vorgestellt. Seit 2015, als Apple das Münchner Augmented Reality Start-up Metaio kaufte, das heute als Grundlage für AR auf dem iPhone dient, hat das Unternehmen stark in VR und AR Technologie investiert.
Dieses neue Gerät verbindet Augmented und Virtual Reality perfekt zu einer so genannten "gemischten Realität". So müssen Sie die reale Welt nicht ausblenden, wie es bei herkömmlichen VR Brillen der Fall ist. Stattdessen erweitert die räumliche Computerschnittstelle die reale Welt. Dafür werden Elemente der künstlichen Intelligenz, der Mensch-Computer-Interaktion und des hochauflösenden "Pass-Through" ("Durchsicht" der Welt durch Kameras) kombiniert. Die Benutzer:innen steuern das System mit Gesten und ihrer Stimme.
Diese Weiterentwicklung stellt einen enormen Fortschritt dar. Mit der räumlichen Datenverarbeitung von Vision Pro entwickelt sich das Internet weiter von den Beschränkungen der 2D-Bildschirme hin zu einem lebendigen 3D-Raum. Außerdem gibt das Headset den Kund:innen einen weiteren Vertrauensvorschuss, da Apple für seine Datenschutzfunktionen und IT-Integration bekannt ist.
Unsere VR / AR-Plattform 3spin Learning wird die Apple Vision Pro unterstützen und wie Sie sehen, können wir es kaum erwarten.
Und nein, unser Mitbegründer Thomas hat noch keinen Vision Pro zu Hause, also bleibt er vorerst bei diesem Mockup 😉
Wie wir bei ChatGPT beobachten konnten, ist die Künstliche Intelligenz die treibende Kraft für revolutionäre Entwicklungen.
Auf die gleiche Weise treibt KI AR und VR Trainings dank generativer natürlich gesprochener Stimmen, 3D-Modelle und Textanweisungen an. Wir haben bereits mit unserem Helper Companion daran gearbeitet, deshalb sollten Sie für weitere Informationen dranbleiben.
NVIDIA-CEO Jensen Huang kündigte im März 2023 eine Partnerschaft zwischen NVIDIA und Microsoft an, um Hunderte Millionen von Microsoft 365- und Azure-Nutzer:innen mit einer Plattform zum Aufbau und Betrieb hyperrealistischer virtueller Welten zu verbinden. Da 3spin Learning ein Microsoft Mixed Reality Partner ist und unser Produkt auf der Microsoft Azure Cloud läuft, werden wir von diesen Entwicklungen profitieren.
Der Telekommunikationsriese AT&T nutzt NVIDIA AI für eine effiziente Datenverarbeitung und testet Omniverse ACE und den Tokkio AI Avatar-Workflow. Damit können virtuelle Assistenten für den Kundenservice und den Helpdesk der Mitarbeiter erstellt, angepasst und eingesetzt werden.
Mit den Worten von Huang: " Wir tragen dazu bei, dass die Welt gemeinsam das Unmögliche schafft." Was für aufregende Zeiten, in denen wir leben, nicht wahr?
Immer mehr Unternehmen steigen in die virtuelle Realität ein, und auf dem Weltwirtschaftsforum 2023 war VR das Hauptthema der Diskussion. Laut dem Time Magazine stellte das WEF einen funktionierenden Prototyp seines Global Collaboration Village innerhalb des Metaverse vor, in dem Partner wie Meta und der IWF ihre Projekte präsentieren.
China hat seinen ersten Aktionsplan für VR veröffentlicht, mit dem Ziel, dass die chinesische Industrie bis 2026 mehr als 25 Millionen Geräte mit einem Wert von über 350 Milliarden Yuan (48,20 Milliarden Dollar) ausliefert.
Die UEA entwickeln eine Strategie, um ein wichtiger Akteur im Bereich VR zu werden, und kündigt den offiziellen Start der Metaverse-Strategie von Dubai an. Darin wird das Ziel der Stadt klar formuliert: Sie will einen großen Sprung machen und zu einer der zehn führenden Metaverse-Wirtschaften weltweit werden.
Die EU hat 2023 eine Initiative vorgelegt, die sich mit dem Metaversum und allen darin stattfindenden Aktivitäten und Interaktionen befasst. Der Vorschlag, der in der von Ursula von der Leyen, der Präsidentin der Europäischen Kommission, verfassten Absichtserklärung zur Lage der Union als zentral eingestuft wurde, wird mehrere Initiativen zur Klärung der europäischen Regeln und Erwartungen für das Metaversum enthalten.
Wir können es kaum erwarten und sind auf jeden Fall mehr als bereit!